ステレオではすべてが聞こえるのに、モノラルでは何かが消えてしまうのはなぜですか?
2 つのチャネルに、符号が反対の同様の信号が含まれる場合があります。別々に聞くと両方が聞こえますが、加算すると部分的または完全に減算されます。これは、ステレオ処理、複数の録音の混合、または 1 つのチャンネルの極性の変更後に可能になります。
ステレオとモノラルの通常の違い自体は問題を示すものではありません。パノラマと空間効果は変化するはずです。私たちは特定の症状に興味があります。たとえば、声が非常に小さくなったり、低音の重要な部分が消えたりします。
問題が発生している部分を確認してください
最大 60 秒の録音を選択します。ファイル制限 - 8 MiB、1 つまたは 2 つのチャネル。音声はブラウザ内に残ります。 2 つの組み込み例 (同一のチャネルとその反対の極性) から始めることができます。
音声ファイルのモノ互換性チェック
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最初にオリジナルのステレオを聞いてから、モノラルを聞いてください。音量は自動的に等化されません。そうしないと、強い減衰に気づきにくくなります。切り替えにより、再生が継続されている間、現在の位置が維持されます。問題のある領域で比較を繰り返します。
インジケーターは何を意味しますか?
L/R相関 平均値を差し引いた後の、デコードされたチャネルの類似性を表します。同じ信号の場合は約 +1 の値が一般的で、反対の極性の場合は約 -1 になります。複雑なステレオ素材の場合、中間値が正常です。信号に沈黙があるか変化がない場合、インジケーターは計算されません。
モノラルのレベル (L + R)/2 の合計の平均エネルギーを元のチャネルの平均エネルギーと比較します。これは LUFS や知覚される音量の尺度ではありません。たとえば、フル チャネルが 1 つと空のチャネルが 1 つあるファイルは、この式を使用すると約 -3 dB を生成します。このような結果自体は逆位相を意味するものではありません。
疑わしい領域 2 番目のウィンドウで観察: -0.3 未満の相関と 6 dB を超える減衰またはほぼ完全な消光。これらは実用的なリスニングのガイドラインであり、ミュージシャンの卓越性の基準ではありません。非常に短い問題はウィンドウ内で失われる可能性があります。
次の行動を選択する方法
| 結果 | 何を確認するか |
|---|---|
| 1 つのチャンネルがほぼ空です | 録音入力の選択、ルーティング、モノラルまたはステレオへのエクスポート |
| モノラルでほぼ完全キャンセル | チャンネル極性、重複トラックとその遅延 |
| 問題はステレオエキスパンダーの後に発生しました | 処理ありとなしのエクスポートを同じレベルで比較する |
| 平均的ですが、ところどころ音声が消えます | マークされたウィンドウと、問題領域の別の短いエクスポートを聞いてください。 |
| ファイルはすでにモノラルです | 再生、処理、またはソース自体でサウンドが変化した理由を探します。 |
1 つのステップでファイル全体をやみくもに修正しないでください
1 つのチャンネルを反転すると、特定の位相のずれた信号が改善され、ミックスの別の部分が台無しになります。まず、プロジェクト内で問題の原因(トラック、エフェクト、ルーティング)を見つけます。短い再エクスポートを実行し、同じ方法で比較します。
アナライザーはレコードを変更せず、欠落したデータも復元しません。デコードされたオーディオのパラメータを 48 kHz で読み取ります。圧縮とデコードにより、個々のサンプルが変更される場合があります。測定値は、オリジナルの PCM、True Peak、またはサイトのコンプライアンスの証明として使用しないでください。
イヤホンが静かな場合
いくつかのファイルを確認してください。同じ側がどこでも鳴らない場合は、次を使用します。 物理チャネルのチェック そして素材 動作しないイヤホン約 1 つ。 1 つの録音でのみ欠陥が発生した場合は、このファイルのレポートを保存します。このファイルにはメトリクスと時間セクションが含まれますが、オーディオ自体は含まれません。