まず、一定のシフトをハングから分離します
唇はすでに動いていて、言葉は後から出てきます。または、手のひらが触れる前にパチパチという音が聞こえます。短い信号を繰り返すことで一定の変化を確認する方が便利です。通常の会話では、音が鳴るべき正確な瞬間に気づくのは困難です。
ビデオが停止し、読み込みインジケーターが表示され、画像がぎくしゃくする場合は、別の理由が考えられます。接続の切断については、 インターネット安定性ジャーナル。映像が滑らかなのに音声が常にオフになる場合は、まず以下を確認してください。
音とフラッシュの比較
問題のあるヘッドフォン、スピーカー、またはテレビを選択します。まず、音量を低く設定します。タブを表示したままにし、重いアプリケーションを閉じて、不安定なレンダリングが比較に影響を与えないようにします。
音声と映像の同期テスト
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ゼロオフセットから始めます。フラッシュよりも音が遅く感じる場合は、徐々にマイナス側にずらしてください。早ければプラスになります。一致が最も説得力があると思われる領域を選択し、さらにいくつかの信号をチェックします。ミリ秒の精度を求めないでください。画面の速度、認識、ブラウザによって、このような比較は制限されます。
3 つの短い比較を行う
- 現在のオーディオ出力をそのままにして、選択したオフセットを保存します。
- オーディオを内蔵スピーカーまたは有線接続に切り替えます。スライダーをゼロに戻し、繰り返します。
- 問題のある出口に戻ります。観察が繰り返し可能であり、負荷がかかった状態で 1 回限りの発生ではないことを確認してください。
一度に変更できるパラメータは 1 つだけです。ブラウザ、ヘッドフォン、テレビ、ビデオのモードを同時に切り替えると、何が役に立ったのか理解できなくなります。
| 測定時間 | 次のステップ |
|---|---|
| 不一致は 1 つの音声出力にのみ発生します | このデバイスのさまざまな接続モードと音声処理設定を比較します |
| ブラウザでは一致しますが、1 人のプレイヤーでは分岐します | このプレーヤーの同期設定とその他のファイルを確認してください |
| 録音の初めは一致しますが、終わりに近づくにつれて発散します | 記録自体のタイムスタンプと処理を確認します。恒久的なシフトでは増大する不一致は修正されない |
| 結果は実行ごとに著しく異なります | 負荷を減らして繰り返します。補正が不安定だが設定に移すのは時期尚早 |
保存された番号は何を意味しますか?
値 -100 ミリ秒は、このテストで視覚的キューの 100 ミリ秒前に信号を再生することを選択したことを意味します。無線チャネルによって正確に 100 ミリ秒が追加されることは証明されません。比較には、ブラウザ、オーディオ システム、画面、現在の出力、およびあなたの認識が含まれます。
他のプレイヤーが遅延そのものを補うことができます。したがって、ブラウザからの設定を確認せずに OBS、ビデオ プレーヤー、または TV に転送することはできません。パラメータの符号や同期方法が異なる場合があります。変更後は必ず特定のアプリケーションを確認してください。
問題が同期にない場合
片側からしか音が聞こえない場合はまず確認してください 左右のチャンネル。特定のエントリでのみ問題が発生する場合は、 オーディオファイルチャンネル分析 空の側を確認し、モノラルでサウンドを比較するのに役立ちます。これらは別個の問題であり、遅延を調整しても解決されません。