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Prueba de deriva de la palanca del controlador

Comprueba los joysticks analógicos en reposo, su rango de movimiento y cómo regresan al centro. Compare las lecturas sin procesar del eje antes y después de un cambio.

1-2 minutos·Sin registro·Metodología y limitaciones

Prueba de deriva de la palanca del controlador

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Lo que mostrará la prueba

Comprueba los joysticks analógicos en reposo, su rango de movimiento y cómo regresan al centro. Compare las lecturas sin procesar del eje antes y después de un cambio.

Cómo realizar la prueba

  1. Conecte el gamepad y presione cualquier botón.
  2. Suelta los palos y luego, lentamente, haz un círculo completo.
  3. Compare la repetibilidad neutral y regrese al centro.

Cómo entender el resultado.

La zona muerta normal varía según el dispositivo y el juego. El sitio no calibra el firmware del controlador.

Compare varias ejecuciones en las mismas condiciones. Luego cambie un factor: conexión, dispositivo o configuración. Si el síntoma persiste, repita la prueba en otro dispositivo y guarde las condiciones; esto ayudará a describir con mayor precisión el problema al soporte.

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¿Qué muestra exactamente esta prueba?

Comprueba los joysticks analógicos en reposo, su rango de movimiento y cómo regresan al centro. Compare las lecturas sin procesar del eje antes y después de un cambio.

¿Qué limitaciones tiene el resultado?

La zona muerta normal varía según el dispositivo y el juego. El sitio no calibra el firmware del controlador.

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