Kurze AntwortHohe Geschwindigkeit garantiert keine reibungslose Latenz. Vergleichen Sie zuerst HTTP RTT ohne Last und während der Datenübertragung, dann vergleichen Sie dies mit dem In-Game-Ping.

Was ist der Unterschied zwischen Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit?

Geschwindigkeit beschreibt die Datenmenge pro Zeit. Wichtig für das Spiel ist auch der Moment, in dem eine kleine Nachricht die andere Seite erreicht. Während jemand Videos an die Cloud sendet, kann sich auf den Netzwerkgeräten eine Warteschlange bilden. Die Verbindung bleibt schnell, einzelne Aktionen erhalten jedoch später eine Antwort.

Der folgende Test erstellt einen begrenzten Download und Upload von Daten und misst gleichzeitig die Latenz zu unserem Knoten. Es verbraucht Datenverkehr: Beginnen Sie bei einem Mobilfunktarif mit einem kleinen Limit. Führen Sie nicht gleichzeitig einen zweiten Geschwindigkeitstest durch.

Bufferbloat-Test

Kostenlos

Der Scheck wird geladen...

So vergleichen Sie Ergebnisse

Der Test sammelt zunächst Hintergrundproben und misst dann die Übertragungslatenz. Schauen Sie sich den Unterschied in den Medianen und die Grafik an: Ein Anstieg und ein konstantes Wachstum sind unterschiedliche Situationen. Wenn es einem schnellen Kanal gelingt, das gesamte zulässige Volumen in einem Augenblick zu übertragen, kann es sein, dass unter Last nur wenige Daten anfallen. Dieses Ergebnis wird als begrenzt bezeichnet; Wiederholen Sie den Vorgang mit einem größeren Limit.

Notieren Sie drei Bedingungen: Kabel oder WLAN, ob VPN aktiviert ist, wer das Netzwerk sonst noch nutzt. Wiederholen Sie die Messung nach einer Pause in der Cloud-Synchronisierung. Wenn sich die Verzögerung erst nach dem Stoppen ändert, verfügen Sie über ein reproduzierbares Skript zur weiteren Optimierung.

Was tun, wenn die Verzögerung zunimmt?

  1. Wiederholen Sie den Kabeltest. Der Funkkanal kann seine eigenen Verzögerungen hinzufügen, insbesondere in einem ausgelasteten Band.
  2. Finden Sie Anwendungen mit ständiger ausgehender Übertragung: Backup, Cloud-Laufwerk, Videoversand, Torrent-Client.
  3. Sehen Sie nach, ob die Dokumentation für Ihr spezielles Router-Modell SQM- oder QoS-Warteschlangenverwaltung umfasst. Die Namen sind ähnlich, die Funktionen der Hersteller jedoch unterschiedlich.
  4. Nachdem Sie einen Parameter geändert haben, wiederholen Sie den gleichen Test und vergleichen Sie das Ergebnis. Speichern Sie Ihre ursprünglichen Einstellungen, damit Sie sie wiederherstellen können.

Kaufen Sie keinen teureren Plan allein aufgrund dieser Messung. Wenn die Einschränkung mit Warteschlangen oder WLAN zusammenhängt, wird ein Tarifwechsel die Ursache nicht unbedingt beseitigen.

Wenn der andere Weg schuld ist

Unser HTTP RTT ist die Verzögerung zum Calcomeraknoten. Der Spieleserver befindet sich an einem anderen Ort und der Spieleclient misst die Verbindung auf seine eigene Weise. 20 ms hier und 70 ms im Spiel können also beide gültige Beobachtungen sein.

Wenn unter Last alles in Ordnung ist, überprüfen Sie verlorene Nachrichten und Stabilität. Vergleichen Sie dann die Regionen innerhalb des Spiels, wenn Sie einen Server auswählen können. Speichern Sie die Spielzeit und den Netzwerkspielplan: Sie sind nützlicher als der Versuch, einen Sprung als „Bufferbloat“ zu bezeichnen.

Warum der Test nicht die einheitliche Note A+ hat

Das Ergebnis hängt von der Entfernung zum Knoten, der Ladedauer, der Hintergrundaktivität und den Serverfähigkeiten ab. Hier werden die Ausgangswerte und Bedingungen angezeigt. Sie helfen Ihnen, Ihr Netzwerk vor und nach einer Änderung zu vergleichen; Das Versprechen, jedes Spiel mit einem einzigen Buchstaben zu beschreiben, wäre zu stark.

Quellen und Methodik

Calcomera-RedaktionTests, Erläuterungen und offene Grenzen der Methode. Über die Herausgeber